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              文化與科技,騰訊的一體兩面

              —— [db:副標題]

              財經故事會 2022-05-09

              原標題:文化與科技,騰訊的一體兩面

              撰文/哲云

              編輯/大風

              五四青年節,央視推出特別節目,宣稱開創了“國內首個數實融合虛擬音樂世界節目體驗”。

              虛擬人登上舞臺集體“飆舞”,音樂虛擬世界TMELAND里,超百萬青年化身“數字人”,穿上專屬定制的裝扮,與節目現場在線互動,虛與實融合自然無礙。在央視網報道中,央視與騰訊的此次合作,被定義為文化科技的又一創新范例。

              文化科技,顧名思義,在文化領域中應用科技。從“云游敦煌”、“數字故宮”小程序,到AI修復莫高窟壁畫、數字化還原海內外國寶,騰訊為何如此鐘情于文化與科技的結合?

              這背后,暗合著在時代變化中,騰訊發展的另一條故事線。

              科技里長出的文化

              作家福樓拜說,“科學與藝術在山腳下分手,在山頂上匯合”。

              回顧文化與科技的交融史,中國的活字印刷、歐洲的古登堡印刷術,催生了東西方文化的大繁榮;盧米埃爾兄弟發明了放映機,隨著1895年的公映,電影開始成為新的大眾娛樂方式。

              1925年,第一臺電視機誕生,從此熒屏走進千家萬戶。過去百年里,衛星電視、有線電視、門戶網站、流媒體……文化隨科技浪潮起伏澎湃。

              互聯網時代,科技正在推動文化行業產生新的變化。

              AI技術直接用于圖文及音視頻創作;游戲引擎技術中的實時渲染等能力,讓影視特效制作擺脫傳統綠幕方式,所拍即所得,可為例證。

              這次騰訊虛擬人集體亮相的驚艷表現,也得益于新技術應用?;谟螒蛞骈_發的虛擬人工業管線,讓涉及虛實拍攝、舞蹈、合唱等復雜操作的虛擬人演出制作,從以前耗時三四個月,縮短到一個月。在科技加持下,內容本身有了更強的表現力,有了更強的沉浸感。

              此前,騰訊曾聯合敦煌研究院推出“云游敦煌”小程序,讓人們足不出戶就能沉浸式欣賞敦煌200多個洞窟中的壁畫、彩塑等古跡。今年一月,騰訊還宣布與北京市文物局合作,利用游戲引擎、物理仿真、云游戲等技術打造一個數字化的北京中軸線。

              類似案例不勝枚舉。視其所以,察其所由,從騰訊的技術發展路線梳理,或許能得到些答案。

              騰訊從QQ起家,由此構建了技術基礎,也衍生出大量業務,覆蓋了用戶文化生活的方方面面,特別是經歷移動時代的成功轉型,要把體驗做好,過硬的技術實力是必選項。

              拿游戲來說,它被看作是“超級復雜的跨學科產品”。要實現足夠的真實感與沉浸感,需要計算機圖形技術、虛擬現實技術等;要實現真人與NPC(非玩家角色)在交互上的真切可感,強大的AI技術也非常關鍵。

              在將游戲產品打磨完善的過程中,這些技術也逐步積累起來。后續在騰訊推動的多個文化項目中,游戲技術都發揮了很大作用。

              由是觀之,正是社交、通訊、文娛等諸多文化場景中的用戶需求,推動著騰訊相關技術解決方案的成熟與升級。

              騰訊很多文化產品,也都是從科技里長出來的。如今,這些技術開始外溢,應用到更多場景。

              把文化刻進基因里

              2017年,馬化騰在美國康奈爾科技學院演講時,第一次公開明確騰訊未來戰略的兩個關鍵詞——科技和文化。

              對騰訊來說,科技與文化是一體兩面的。它們交匯在產品和解決方案中,應用到千行百業的各種場景里?!翱萍?文化”成為騰訊公司的立身之本和鮮明特色。

              2018年全國兩會,馬化騰提出一項書面建議,充分發揮科技的潛力,使之成為文化發展的助推器,通過“科技+文化”的融合創新,促進文化產業內部、產業與社會各領域之間生態化、協同化發展。

              一個月后,騰訊將此前的“泛娛樂”戰略升級為“新文創”?!靶挛膭摗背蔀轵v訊在文化維度提出的核心戰略。

              在“泛娛樂”時期,騰訊重點實現的是從作品到IP的轉換,并在諸多文化垂直領域奠定產業基礎?!靶挛膭摗睉鹇缘奶岢?,使騰訊完成了由“關注商業”到“關注文化”的轉變。在“新文創”戰略里,科技與文化相輔相成。

              對內,騰訊大力推動影業、網絡文學、動漫等數字內容生態建設,將IP構建和多平臺衍生的策略運用在活化傳統文化IP等項目;同時,整合騰訊云、優圖實驗室、AI lab等內部團隊的前沿技術能力,系統性地推出文化行業相關的解決方案,把科技作為文化發展的助推器。

              對外,騰訊與頂尖文博機構開展戰略性合作,探索技術助力文博的新可能。

              比如,聯合敦煌研究院探討用AI技術修復破損的壁畫,通過VR、AR等技術模擬敦煌莫高窟游覽;跟故宮博物院合作,通過人工智能、云計算等技術助力故宮10萬件藏品數字化,共同打造文物影像檔案的云端解決方案,以及建設文物大數據知識圖譜,為技術找到合適的文化場景,做科技文化融合的連接器。

              (“數字故宮”小程序2.0版界面示意圖|來源:網絡)

              這些年,在做好助推器與連接器的過程中,騰訊從一家互聯網公司,進化成一家科技公司?,F在,騰訊衍變為一家基于互聯網的科技和文化企業。

              時代的潮流正在變化,5G、云計算、大數據、AI等技術正快速發展起來,文化與科技還在加速融合,新應用、新產品、新業態、新模式都將爆發。

              在中國這一全球最大的數字文化生產、消費與發行市場,騰訊該以怎樣的角色,參與到這一數字文化浪潮中?是需要回答的時代之問。

              融入時代的變化中

              今天,文化正以科技為載體,融入到產業研究和實體行業,推動數實融合,社會經濟發展。這種融合已徹底打破原有的文化產業范疇,進入以強調外部效應為主的數字文化經濟層次。

              利用數字技術助力實體產業,以虛助實,是時代變化下,騰訊的選擇。

              今年兩會上,馬化騰提出了《關于加強文化科技成果深度應用與自主創新的建議》。

              他所說的文化科技成果,指的正是文化產業與5G、云計算、大數據、AI等技術深度融合后產生的超高清視頻、自由視角、虛擬現實、云渲染、智能創作與分發等數字技術。

              騰訊正在將過去積累文化科技成果,付諸于實體經濟。

              比如在虛擬世界中重建現實世界,對現實世界中的問題建模、迭代,用更低的成本、更高的效率找到解決方案,再把結果反哺應用到現實世界中,就是方向之一。

              自動駕駛領域,騰訊推出的TAD Sim自動駕駛虛擬仿真系統,通過真實數據和游戲引擎的“雙擎驅動”,提供了還原度極高的測試場景。在這個場景模擬自動駕駛,解決了現實測試成本高、耗時長、風險高、場景局限性大等問題。

              (騰訊自動駕駛虛擬仿真平臺TAD Sim模擬各種天氣下的路況|來源:騰訊 TAD Sim)

              依托數字文化的場景,騰訊也在探索前沿技術的“孵化器”與“試驗場”。

              比如,游戲行業受益于AI技術,但游戲也是AI研究的試驗場。AI研究涉及大量智能體協作與對抗問題。在游戲場景中,需要AI從策略規劃、路徑探索、團隊協作等方面進行大量、不間斷、即時的選擇。這恰好是AI研究合適的場景。

              缺少場景、算法和算力支持,是AI研究遇到的普遍挑戰。依托騰訊AI Lab和「王者榮耀」在算法、算力方面的優勢,騰訊牽頭構建了一個AI多智能體與復雜決策開放研究平臺——開悟,并面向學術研究人員和算法開發者開放做前沿探索。

              就騰訊的體量而言,戰略選擇要把自身置于時代潮流中,將自身路徑融入國家語境,助力實體經濟,“科技+文化”,都是如此。

              怎么讓科技促進文化繁榮,怎么讓文化賦予科技溫度,怎么打造和積累科技文化成果,讓這些成果實現更大的社會價值。

              這些思考,正在構成騰訊長線生命力的關鍵。

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              標簽騰訊
              • 財經故事會
                郵箱:caoceng@fromgeek.com
                大時代,大公司,大佬。。。。。資深圍觀,謹慎發言,期待一語中的
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